Tipos de datos primitivos

En la introducción a los tipos de datos, vimos que los tipos de datos primitivos son los elementos de información más sencillos que podemos utilizar en programación.

1. Valores numéricos

Por un lado, se pueden tener valores de tipo entero. Estos valores representan el conjunto de ese tipo numérico. Por ejemplo: 143, -548, 9587237, etc.

Por otro lado, existen los valores de tipo real o llamados también de coma flotante. Éstos comprenden el conjunto de los números racionales. Es decir: 45.32, -958.7237, etc.

👀 Hay lenguajes, en los que puede que todos los valores numéricos se agrupen bajo un mismo tipo de dato.

2. Textos

A la hora de representar datos basados en textos, tenemos principalmente dos tipos: caracteres y cadenas.

Los caracteres como su nombre indica, representan sólo un elemento. Por ejemplo: "A", "9" y "-".

👀 Debes prestar especial atención a que cuando hemos indicado que "9" es un valor posible para un tipo carácter, estamos distinguiéndolo del valor de tipo entero 9, que son tipos de datos distintos.

Las cadenas son conjuntos de caracteres agrupados para un mismo fin. En la mayoría de lenguajes se pueden representar con comillas dobles. Por ejemplo: "texto", "En un lugar de la Mancha de cuyo nombre", "123.456".

👀 Hay lenguajes que no tratan las cadenas como tipos primitivos.

3. Booleanos

Este tipo de dato tiene únicamente dos valores posibles: verdadero y falso.

Es uno de los tipos que se encuentra en prácticamente todos los lenguajes de programación, y normalmente sus valores se definen con las palabras true y false.

true  // Representa que el valor es verdadero
false // Representa que el valor es falso

Este tipo de datos será muy útil cuando veamos las condiciones, pues de forma directa e indirecta dependerán de él.

4. Punteros

Esto lo veremos más a fondo cuando hablemos de constantes y variables, pero podemos resumirlo ahora mismo como que el tipo puntero representa una posición de memoria.

Es decir, un puntero "apuntará", valga la redundancia, a una posición de memoria en la que, normalmente, se almacenará un dato que necesitamos.

5. Void

Es ocasiones deberemos especificar que no hay valor. Por ejemplo, cuando veamos los métodos y funciones, tendremos que estas pueden devolver un valor, o no devolverlo.

Pues bien, el tipo vacío viene a representar el segundo caso, la ausencia de valor. Suele utilizarse la palabra void para representarlo.

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